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筐体の種類でソフトウェアバージョンの表記が異なる。 ※今回はJ * A ~の表記が一部変更になっています 「M39 J C A ~」ポップン19からのワイド液晶筐体 「M39 J B A ~」ワイド液晶筐体以外の筐体 「M39 J A A ~」SunnyParkからのワイド液晶筐体 「M39 K C A ~」韓国で稼動しているポップン筐体 ソフトウェアバージョン 更新内容 楽曲追加※関連キャラクターは省略 カテゴリ関連 楽曲以外の更新内容 M39 J * A 2018101700 peace新曲 ●BEMANIカテゴリ内のBEMANI SUMMER GREETINGS関連曲で、サブカテゴリ「ノスタルジア」に入っていた曲を全て対象外へ●その他BEMANIカテゴリに楽曲追加 稼動開始の初期バージョン(ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢からのアップデートによるバージョンアップ) M39 J * A 2018110700 ポップンタイムトリップ プロローグ関連曲 ●新規版権曲の6曲の中で、[POP TEAM EPIC]以外も「TV・Jポップ」に追加 ●ポップンタイムトリップ プロローグ関連デコパーツ●[Twin memories W]、[ホロウダンス]の譜面の一部を修正●オプション「PANIC」の表示されるコンボの数字を変更 M39 J * A 2018112100 ポップンタイムトリップ プロローグ関連曲KAC関連[Catch Our Fire!][或る街のギギ][*ハロー、プラネット。][ぼくらの16bit戦争][ゴーストルール][モザイクロール]削除[リクライム] ●BEMANIカテゴリ内のBEMANI SUMMER GREETINGS関連曲で、再度サブカテゴリ「ノスタルジア」に追加●その他BEMANIカテゴリに楽曲追加 ●ポップンタイムトリップ プロローグ関連デコパーツ M39 J * A 2018121800 ポップンタイムトリップ プロローグ関連曲削除[かくしん的☆めたまるふぉ~ぜっ!][僕ガ壊レル前ニ] ●BEMANIカテゴリに楽曲追加●他機種で削除となった一部版権曲を、該当機種カテゴリから消去●eclaleで追加されたCS版初出のジャパニーズレゲエ、ファンクフィーバー、カウボーイがCSカテゴリから選択できなくなった●キャラクターの読み仮名設定を変更(エピローグ担当のミミニャミ、the TOWER、the Garden)●イベントブーストカテゴリ追加 ●KONAMIロゴの表示が、赤背景の白文字→2019/01から創立50周年ロゴに変更(赤白が反転)●デモ画面での「[にめんせい☆ウラオモテライフ!]」の宣伝告知が削除●アフロ(peace仕様)にキャラ説明文を追加●ミュージカルの曲名表示の誤記修正「オーヴァチ ェ ア」→「オーヴァチ ュ ア」 M39 J * A 2019012900 ポップンタイムトリップ プロローグ関連曲(KAC)NAKATEK曲4曲に追加譜面削除[全力バタンキュー][混ぜるな危険] ●その他BEMANIカテゴリに楽曲追加 ●ポップンタイムトリップ プロローグ関連デコパーツ●コピーライトの年度表記を2019に変更●[BabeL ~MODEL DD101~]のアーティスト名の誤記修正 M39 J * A 2019030500 ポップンタイムトリップ関連曲(IIDX、GFDM、コナミ50周年、pm20、pm11、pm10)東方Projectアレンジ曲[ナイト・オブ・ナイツ][Bad Apple!! feat.nomico][魔理沙は大変なものを盗んでいきました] ●???追加 ●ポップンタイムトリップ プロローグ関連デコパーツ●一部譜面のレベル変更●モード選択時間・キャラクター選択時間を調整●テクノ 80の間違った出現条件を無効に●未解禁譜面における難易度の「?」表示を消去 M39 J * A 2019042300 ポップンタイムトリップ関連曲(pm21、pm22、コナミ50周年2、pm10-2、エクストラ、スタンプ、pm9、CS、pm5、pm4、pm8)一部旧曲に追加譜面削除恋は渾沌の隷也(~2019/04/24) ●2019/03/21追加分の東方アレンジ3曲を「東方アレンジ」サブカテゴリに追加●その他BEMANIカテゴリに楽曲追加 ●ポップンタイムトリップ関連デコパーツ●一部EASY譜面のレベル変更●M39 J B A 2019030500においてモード選択までの処理時間が長くなっていたのを改善●? M39 J * A 2019062500 ポップンタイムトリップ関連曲(pm3、pm6、pm7、pmエクラル、pmうさ猫、エクストラ2)一部旧曲に追加譜面[ドラマツルギー][ロキ](みきとP)[すろぉもぉしょん][一触即発☆禅ガール] ●eclaleで追加されたCS版初出のジャパニーズレゲエ、ファンクフィーバー、カウボーイが再びCSカテゴリから選択可能に●その他BEMANIカテゴリに楽曲追加 ●ポップンタイムトリップ関連デコパーツ●デモ画面のお知らせに「PASELIチャージの銀行振り込みが可能に」「2019/03追加の東方アレンジ曲がプレイ可能」の宣伝告知が追加●ネット対戦、ポップンスコアチャレンジ追加●ハイパージャパネスクのEASY譜面をレベルと共に変更●カドルコア(IIDX)の選曲画面におけるプレビュー時の音源を変更、およびプレイ時の音量を調整●[Bad Apple!! feat.nomico]のバナー(曲名の文字フォント)を変更●アスレチックミートにジャンル名が無かったのを追加→06/27に選択するとシステムエラーが発生していたのを修正 M39 J * A 2019082700 ポップンタイムトリップ関連曲(pm1、pm2)いちかのBEMANI投票選抜戦2019関連曲一部旧曲に追加譜面削除[時の妖花] ●イベント・公募に「いちかのBEMANI投票選抜戦2019」を追加●jubeatで削除となったキセキを、該当機種カテゴリから消去●その他BEMANIカテゴリに楽曲追加 ●ポップンタイムトリップ関連デコパーツ●ラウンジポップ(Dimanche)EX譜面の開始小節を調整 M39 J * A 2019100200 ポップンタイムトリップ関連曲(?、??、???、ノスタルジア編)新規のFLOOR INFECTION関連曲 ●eclaleカテゴリに位置していた家庭用初出曲を、eclaleカテゴリから外す対応●その他BEMANIカテゴリに楽曲追加 ●[ロキ](みきとP)のコピーライト表示を変更●ポップンタイムトリップ関連デコパーツ●過去のFLOOR INFECTION関連曲の解禁対応 M39 J * A 2019100400 ●M39 J B A 2019100200においてFLOOR INFECTION関連曲が選曲できなくなっていた不具合を修正 M39 J * A 2019112500 ポップンタイムトリップ関連曲(不明)[ランカーキラーガール]削除エレクトリカルパレード[We are I★CHU!][週替わりの奇跡の神話][運命のLady][Burning with U] ●その他BEMANIカテゴリに楽曲追加●左記の削除曲の担当キャラクター(伊達京也・霧島司)のうさ猫バージョンを削除 ●ポップンタイムトリップ関連デコパーツ(●オプション「PANIC」の表示されるコンボの数字を変更、2018→2019) M39 J * A 2019121800 [春の雪][ボタン][千本桜][ストラトキャスター・シーサイド] ●その他BEMANIカテゴリに楽曲追加 M39 J * A 2019122300 ポップンタイムトリップ関連曲(エクストラ編4)KAC予選曲 ●M39 J * A 2019121800において[千本桜]EASY譜面にあった不具合を修正 M39 J * A 2020020400 ポップンタイムトリップ関連曲(9thKAC編)追加楽曲[place of the sky][にじいろ☆とらべらぁず][コンビニエンスドラマ] ●その他BEMANIカテゴリに楽曲追加 ●コピーライトの年度表記を2020に変更●キャラクター選択画面での、peaceイラストのノネット・ロキ・MZD・ウオヲに、紹介文が入っていなかったのを追加 M39 J * A 2020031000 ポップンイベントアーカイブ関連曲(ポップン20編まで)追加楽曲[ヒッチコック] ●その他BEMANIカテゴリに楽曲追加 ●KONAMIロゴの表示が、創立50周年ロゴ→2018/12のアップデート後の赤背景の白文字へ戻す変更 M39 J * A 2020061200 ポップンイベントアーカイブ関連曲(エクストラ編1・2、ポップンウォーカー編2ほか)いちかのBEMANI超じゃんけん大会2020関連曲バンめし♪曲(ふるさとグランプリ) ●その他BEMANIカテゴリに楽曲追加 ●? M39 J * A 2020072700 ポップンイベントアーカイブ関連曲(ポップンクエスト編2ほか)毎週!いちかの超BEMANIラッシュ2020関連曲追加楽曲[少年よ我に帰れ][Phantom Joke]ダンキラ!!!関連3曲バンめし♪曲(ふるさとグランプリ2nd) ●イベント・公募に「毎週!いちかの超BEMANIラッシュ2020」「バンめし♪」を追加●イベント・公募の「いちかのBEMANI投票選抜戦2019」に[おーまい!らぶりー!すうぃーてぃ!だーりん! (DANCERUSH Style)]を追加●その他BEMANIカテゴリに楽曲追加●GITADORAで削除となったonly my railgunを、該当機種カテゴリから消去 ●デモ画面のお知らせに「バンめし♪関連曲がプレイ可能(09/07から)」「[少年よ我に帰れ][Phantom Joke]がプレイ可能(08/03~)」「ダンキラ!!!関連曲がプレイ可能(08/05~)」の宣伝告知が追加●キャラクター選択画面でのベンベンの2Pカラーに、紹介文が入っていなかったのを追加 M39 J * A 2020092800 ポップンイベントアーカイブ関連曲(???ほか)毎週!いちかの超BEMANIラッシュ2020関連曲([狂水一華])追加楽曲??? ●その他BEMANIカテゴリに楽曲追加●jubeatで削除となった[にめんせい☆ウラオモテライフ!]を、該当機種カテゴリから消去 ●[BLSTR]のジャケット・バナーを修正 M39 J * A 2020113000 ???(解明リドルズの楽曲データ準備) ●クイズマジックアカデミー2のハリアイがジャケット表示に(変更ミス?)●ポップンミュージック 解明リドルズへのバージョンアップ準備
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ガンスリンガー ガンスリンガーは各種銃器類を利用して敵を圧する遠距離シューター職業です。 五種類の銃器を使用し、それぞれの銃器は次の様な特徴があります。 銃器類は全て両手武器です。 1.リボルバー 両手にリボルバーを装備するデュアルガンスリンガーの武器として、早い攻撃速度と連打速度を誇ります。 パッシブスキル、アクティブスキル共に有り、広範囲スキルもある為最も使いやすい武器と思われます。 2.ライフル リボルバーに比べ、攻撃速度は少し落ちますが命中率が高く、一発の威力が高い武器です。 範囲攻撃は無く、単体スキルのみですが状態異常スキル等もあるのでリボルバーの次に使いやすいと思われます。 3.ショットガン 攻撃速度は非常に遅いですが、一発一発の威力が高く通常攻撃にスプラッシュ性能がある特殊な武器です。 ショットガンで使う事の出来るスキルはいずれも強力ですが、SP消費が激しい為SPが高めでないと扱い切れないスキルばかりです。 4.ガトリング 攻撃速度は全銃器中1を誇りますが、リボルバー等に比べると若干威力は落ちます。 主にガトリングフィーバーを使用し、その攻撃速度で戦う武器です。 GSスキル
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このページはなに? 書き込み時の注意事項 情報反映の仕方 ↓↓↓以下よりアップデート情報(関係のない項目は削除ください)↓↓↓ 新機能hoge MAP関連新規マップ追加 マップの入れ替えを行いました バトル全般hoge ユニット関連:新規MSが追加 ユニット関連:既存モビルスーツの上位レベルの追加 ユニット関連:各モビルスーツのパラメーターを調整テンプレート 連邦 ジオン 兵装関連:新規兵装が追加連邦 ジオン 兵装関連:上位レベルが追加連邦 ジオン 兵装関連:パラメーターを調整テンプレート 連邦 ジオン 両軍共通 カスタムパーツ:新規追加 カスタムパーツ:上位レベルが追加 カスタムパーツ:パラメーターを調整 開発ポイントでキャップ解除できる設計図MS 武器 カスタムパーツ ネットワーク関連 その他 コメント欄 このページはなに? 公式配信のアップデート情報だけではわからない各種情報(MS・武器の強化調整等)を収集し,該当ページへ迅速かつ正確に転写するためのページです. 各種アップデート情報は一旦このページに情報を集約し,その後各ページに反映します. アプデ直後の負荷対策も兼ねています. 書き込み時の注意事項 ページの長時間にわたる直接編集 は,他の編集者と更新作業がかち合う可能性があります. 一旦自分の高性能テキストエディタで編集内容を作成し,該当部分にコピーアンドペーストするようにしてください. 情報反映の仕方 本ページに書き込まれた情報は,速やかに下記順番で各ページに反映して下さい. →情報反映の仕方? ↓↓↓以下よりアップデート情報(関係のない項目は削除ください)↓↓↓ 新機能 hoge MAP関連 新規マップ追加 マップの入れ替えを行いました ベーシック エースマッチ 制圧戦 バトル全般 hoge ユニット関連:新規MSが追加 連邦:汎用 連邦:格闘 連邦:支援 ジオン:汎用 ジオン:格闘 ジオン:支援 ユニット関連:既存モビルスーツの上位レベルの追加 Lv8 Lv7 Lv6 Lv5 ユニット関連:各モビルスーツのパラメーターを調整 テンプレート 機体名性能を強化・調整HPを増加(LV1 ?→?) ■補正を増加(LV1 ?→(+?) ■装甲を増加(LV1 ?→(+?) スピードを増加(LV1 ?→+?) スラスター量を増加(LV1 ?→+?) 旋回速度+5度? ■距離スロットを増加(LV1 ?→+?) リスポーン時間を短縮 Lv1 ?秒→?秒 レアリティ変更:LV?~LV?【★なし】→【★なし】 連邦 ジオン 兵装関連:新規兵装が追加 連邦 ジオン 兵装関連:上位レベルが追加 連邦 ジオン 兵装関連:パラメーターを調整 テンプレート ■の性能を強化・調整威力を増加(LV1 ?→+?) 弾数を増加(LV1 ?→+?) ダメージ補正性能を調整 クールタイムを強化(LV1 CT ?秒→?秒) 発射間隔を増加・短縮 リロード時間を増加・短縮(?秒→?秒) 連邦 ジオン 両軍共通 カスタムパーツ:新規追加 カスタムパーツ:上位レベルが追加 カスタムパーツ:パラメーターを調整 開発ポイントでキャップ解除できる設計図 MS 武器 カスタムパーツ ネットワーク関連 hoge その他 hoge コメント欄 過去ログ 1? 名前 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る? ▲トップに戻ります▲
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IS インフィニット・ストラトス ボイスドラマ&キャラクターソングCD篠ノ之 箒 IS インフィニット・ストラトス ボイスドラマ&キャラクターソングCD(1) 篠ノ之 箒 発売日 :2013年4月24日 ・歌手 - 篠ノ之 箒(CV:日笠陽子) 収録曲 スウィンギン・イン・ザ・レイン 前編 (Original Drama) スウィンギン・イン・ザ・レイン 後編 (Original Drama) 境界線LOVE 次回予告 境界線LOVE (inst) IS インフィニット・ストラトス ボイスドラマ&キャラクターソングCDセシリア・オルコット IS インフィニット・ストラトス ボイスドラマ&キャラクターソングCD(2) セシリア・オルコット 発売日 :2013年5月29日 ・歌手 - セシリア・オルコット(CV:ゆかな) 収録曲 避暑地の恋はほのかに甘く 前編 (Original Drama) 避暑地の恋はほのかに甘く 後編 (Original Drama) Perfect Pride 次回予告 Perfect Pride (inst) IS インフィニット・ストラトス ボイスドラマ&キャラクターソングCD凰 鈴音 IS インフィニット・ストラトス ボイスドラマ&キャラクターソングCD(3) 凰鈴音 発売日 :2013年6月26日 ・歌手 - 凰鈴音(CV:下田 麻美) 収録曲 いつもキミのそばにいた 前編 (Original Drama) いつもキミのそばにいた 後編 (Original Drama) 進行形ダイアリー 次回予告 進行形ダイアリー (inst) IS インフィニット・ストラトス ボイスドラマ&キャラクターソングCDシャルロット・デュノア IS インフィニット・ストラトス ボイスドラマ&キャラクターソングCD(4) シャルロット・デュノア 発売日 :2013年7月31日 ・歌手 - シャルル・デュノア(CV:花澤 香菜) 収録曲 織斑家で朝食を 前編 (Original Drama) 織斑家で朝食を 後編 (Original Drama) ソレイユ・ブーケ 次回予告 ソレイユ・ブーケ (inst) IS インフィニット・ストラトス ボイスドラマ&キャラクターソングCDラウラ・ボーデヴィッヒ IS インフィニット・ストラトス ボイスドラマ&キャラクターソングCD(5) ラウラ・ボーデヴィッヒ 発売日 :2013年8月28日 ・歌手 - ラウラ・ボーデヴィッヒ(CV:井上 麻里奈) 収録曲 黒ウサギたちのソナチネ 前編 (Original Drama) 黒ウサギたちのソナチネ 後編 (Original Drama) Let’s get married 次回予告? Let’s get married (inst)
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IS <インフィニット・ストラトス> ブックカバー IS <インフィニット・ストラトス> ブックカバー 発売日 :2012年2月15日 発売 商品情報 ・サイズ:コミック用 IS (インフィニット・ストラトス) ブックカバー 箒 IS (インフィニット・ストラトス) ブックカバー 箒 発売日 :2011年7月7日 発売 商品情報 ・本体サイズ:W315×H170mm IS (インフィニット・ストラトス) ブックカバー シャルロット IS (インフィニット・ストラトス) ブックカバー シャルロット 発売日 :2011年7月7日 発売 商品情報 ・本体サイズ:W315×H170mm IS (インフィニット・ストラトス) ブックカバー ラウラ IS (インフィニット・ストラトス) ブックカバー ラウラ 発売日 :2011年7月7日 発売 商品情報 ・本体サイズ:W315×H170mm IS (インフィニット・ストラトス) ブックカバー セシリア IS (インフィニット・ストラトス) ブックカバー セシリア 発売日 :2011年7月7日 発売 商品情報 ・本体サイズ:W315×H170mm IS (インフィニット・ストラトス) ブックカバー 鈴 IS (インフィニット・ストラトス) ブックカバー 鈴 発売日 :2011年7月7日 発売 商品情報 ・本体サイズ:W315×H170mm
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+※商品数が10個以上あるので隠しています、情報を見る際は+をクリックして表示させて下さい。 C84 インフィニット・ストラトス B2お風呂ポスター C84 インフィニット・ストラトス B2お風呂ポスター 発売日 :2013年8月10日 商品情報 ・B2サイズ ・C84販売商品 インフィニット・ストラトス 8巻 限定版 特典B3クリアポスター インフィニット・ストラトス 8巻 限定版 特典B3クリアポスター 発売日 :2013年5月22日 商品情報 ・B3サイズ タイトーくじ本舗 IS-インフィニット・ストラトス H賞 ポスター 2 タイトーくじ本舗 IS-インフィニット・ストラトス H賞 ポスター 2 発売日 :2012年3月31日 商品情報 ・サイズ:A1サイズ タイトーくじ本舗 IS-インフィニット・ストラトス H賞 ポスター 3 タイトーくじ本舗 IS-インフィニット・ストラトス H賞 ポスター 3 発売日 :2012年3月31日 商品情報 ・サイズ:A1サイズ タイトーくじ本舗 IS-インフィニット・ストラトス H賞 ポスター 4 タイトーくじ本舗 IS-インフィニット・ストラトス H賞 ポスター 4 発売日 :2012年3月31日 商品情報 ・サイズ:A1サイズ タイトーくじ本舗 IS-インフィニット・ストラトス H賞 ポスター 5 タイトーくじ本舗 IS-インフィニット・ストラトス H賞 ポスター 5 発売日 :2012年3月31日 商品情報 ・サイズ:A1サイズ IS インフィニット・ストラトス|非売品 お風呂ポスター セシリア・オルコット シャルロット・デュノア ラウラ・ボーデリッヒ IS インフィニット・ストラトス|非売品 お風呂ポスター セシリア・オルコット シャルロット・デュノア ラウラ・ボーデリッヒ|弓弦イズル 発売日 :2012年2月13日 商品情報 ・サイズ:縦53cm×横72cm IS (インフィニット・ストラトス) 箒&シャルロット お風呂ポスター IS (インフィニット・ストラトス) 箒&シャルロット お風呂ポスター 発売日 :2011年9月10日 商品情報 ・本体サイズ:B2(51.5cm×72.8cm) IS(インフィニット・ストラトス) シャルロット&ラウラ お風呂ポスター IS(インフィニット・ストラトス) シャルロット&ラウラ お風呂ポスター 発売日 :2011年7月3日 商品情報 ・本体サイズ:B2(51.5cm×72.8cm) タイトーくじ本舗 IS-インフィニット・ストラトス H賞 ポスター 全5種セット タイトーくじ本舗 IS-インフィニット・ストラトス H賞 ポスター 全5種セット 発売日 :2012年4月2日 商品情報 ・H賞:ポスター 全5種 IS インフィニット・ストラトス ポス×ポスコレクション BOX IS インフィニット・ストラトス ポス×ポスコレクション BOX 発売日 :2011年9月30日 商品情報 ・ポスターサイズ:約182mm×515mm ・1BOX=8PACK入り+初回限定版のみステッカー1枚 ・1PACKにポスター2枚入り(内訳:1枚描き下ろし・1枚ノーマル) ・全16種(描き下ろし8種+ノーマル8種) ※1BOXで全種揃います。 IS インフィニット・ストラトス ポス×ポスコレクションVol.2 BOX IS インフィニット・ストラトス ポス×ポスコレクションVol.2 BOX 発売日 :2012年6月22日 商品情報 ・ポスターサイズ:約182mm×515mm ・1BOX=8PACK入り ・1PACKにポスター2枚入り ・全16種 ※1BOXで全種揃います C84 インフィニット・ストラトス ヒロイン5人描き下ろし水着B2タペストリー C84 インフィニット・ストラトス ヒロイン5人描き下ろし水着B2タペストリー 発売日 :2013年8月10日 商品情報 ・B2サイズ ・C84会場販売商品 IS インフィニット・ストラトス B2タペストリー IS インフィニット・ストラトス B2タペストリー 発売日 :2011年5月19日 商品情報 ・製品サイズ:B2サイズ(縦728×横515mm) ・プラスチック製上下棒セット(引っ掛け紐つき) ・ヘッダーなしOPP袋入り(巻いた状態) IS[インフィニット・ストラトス] B2タペストリーVer.2 IS[インフィニット・ストラトス] B2タペストリーVer.2 発売日 :2011年9月8日 商品情報 ・製品サイズ:B2サイズ(縦515×横728mm) ・プラスチック製上下棒セット(引っ掛け紐つき) ・巻いた状態でヘッダーなしOPP袋入り IS (インフィニット・ストラトス) B2タペストリー セシリア&シャルロット&ラウラ IS (インフィニット・ストラトス) B2タペストリー セシリア&シャルロット&ラウラ 発売日 :2011年5月29日 商品情報 ・本体サイズ:515×725mm IS (インフィニット・ストラトス) タペストリー 箒&セシリア&鈴 IS (インフィニット・ストラトス) タペストリー 箒&セシリア&鈴 発売日 :2011年4月23日 商品情報 ・本体サイズ:515×728mm IS (インフィニット・ストラトス) タペストリー 篠ノ之 箒 IS (インフィニット・ストラトス) タペストリー 篠ノ之 箒 発売日 :2011年4月23日 商品情報 ・本体サイズ:515×728mm IS (インフィニット・ストラトス) B2タペストリー 篠ノ之 箒 Ver.2 IS (インフィニット・ストラトス) B2タペストリー 篠ノ之 箒 Ver.2 発売日 :2011年5月29日 商品情報 ・本体サイズ:515×725mm IS (インフィニット・ストラトス) 等身大タペストリー シャルロット・デュノア IS (インフィニット・ストラトス) 等身大タペストリー シャルロット・デュノア 発売日 :2011年5月28日 商品情報 ・本体サイズ:500×1400mm IS (インフィニット・ストラトス) 等身大タペストリー 凰 鈴音 IS (インフィニット・ストラトス) 等身大タペストリー 凰 鈴音 発売日 :2011年5月28日 商品情報 ・本体サイズ:500×1400mm IS (インフィニット・ストラトス) 等身大タペストリー 篠ノ之 箒 IS (インフィニット・ストラトス) 等身大タペストリー 篠ノ之 箒 発売日 :2011年5月28日 商品情報 ・本体サイズ:500×1400mm IS (インフィニット・ストラトス) 等身大タペストリー セシリア・オルコット IS (インフィニット・ストラトス) 等身大タペストリー セシリア・オルコット 発売日 :2011年5月28日 商品情報 ・本体サイズ:500×1400mm IS (インフィニット・ストラトス) 等身大タペストリー ラウラ・ボーデヴィッヒ IS (インフィニット・ストラトス) 等身大タペストリー ラウラ・ボーデヴィッヒ 発売日 :2011年5月28日 商品情報 ・本体サイズ:500×1400mm IS インフィニット・ストラトス タペストリー スピーカー Type A IS インフィニット・ストラトス タペストリー スピーカー Type A 発売日 :2011年11月4日 商品情報 ・サイズ:全長約60cm(A2サイズ) ・音楽プレイヤーをつないで音楽が聴けるスピーカー機能付き IS インフィニット・ストラトス タペストリー スピーカー Type B IS インフィニット・ストラトス タペストリー スピーカー Type B 発売日 :2011年11月4日 商品情報 ・サイズ:全長約60cm(A2サイズ) ・音楽プレイヤーをつないで音楽が聴けるスピーカー機能付き IS <インフィニット・ストラトス> アンコール『恋に焦がれる六重奏』 ソフマップ特典A3タペストリー IS <インフィニット・ストラトス> アンコール『恋に焦がれる六重奏』 ソフマップ特典A3タペストリー 発売日 :2011年12月17日 商品情報 ・サイズ:A3 IS <インフィニット・ストラトス> アンコール『恋に焦がれる六重奏』 ゲーマーズ特典A3タペストリー IS <インフィニット・ストラトス> アンコール『恋に焦がれる六重奏』 ゲーマーズ特典A3タペストリー 発売日 :2011年12月17日 商品情報 ・サイズ:A3 IS <インフィニット・ストラトス> アンコール『恋に焦がれる六重奏』 とらのあな特典A3タペストリー IS <インフィニット・ストラトス> アンコール『恋に焦がれる六重奏』 とらのあな特典A3タペストリー 発売日 :2011年12月17日 商品情報 ・サイズ:A3
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携帯公式にエキスポにて新ステージと新機体が体験できると掲載、PC版公式には既出と思われる新機体の他にもう一機ずつ追加されるようで影グラが掲載されてました。 -- (名無しさん) 2009-02-16 19 53 14 なんだろうね -- (名無しさん) 2009-02-16 20 25 24 ジオンの影になってるMSはズゴックEって感じがするな -- (名無しさん) 2009-02-16 20 30 37 いやいや明らかズゴッグEでしょ -- (不運な中将) 2009-02-16 20 31 53 連邦は何だ? -- (名無しさん) 2009-02-16 20 43 25 連邦の影のMS、TBS持ってねぇ? -- (名無しさん) 2009-02-16 21 21 24 どう見てもジム・ストライカー指揮官用です。本当にありがとうございました。 ……なんでこんなマイナーな機体(GNO2にしか出てないんじゃね?)を持ち出すかね、バンナムさんは。 チャージ式格闘の近距離機、とかだったら面白いといえば面白いかもしれないが、どちらにせよストライカーの中でTBSの使用率が低いことを考えると……。 -- (名無しさん) 2009-02-16 21 56 22 ジオンは何? てことは3機体ずつかな -- (名無しさん) 2009-02-16 21 59 44 新ステージはポケットの中の戦争1話冒頭の連邦軍北極基地ぽいですね -- (名無しさん) 2009-02-16 22 30 39 て事は拠点はHLVとユーコン? 両方ともサイズダウンが凄い事に…(笑) もしそーならステージに水場が入るかもね これで両軍に砂漠・寒冷地が揃うから、特定ステージでの性能アップを組み込んで欲しいね -- (名無しさん) 2009-02-16 23 37 16 ズゴックEはあんまし歓迎しないな…何カテになるんだ?近・格では要らんぞ てか、ケンプファーはまたお預けかよ… 更にゆうと、新機体よりも要らないコ達を先にどうにかして欲しいわ… -- (名無しさん) 2009-02-17 04 14 46 妄想や愚痴は掲示板でやってね -- (名無しさん) 2009-02-17 07 49 55 そりゃNT-1とケンプファーが入るのは最後の最後でしょ。 ストライカーのバリエーションよりは地上用GMとかの方が よかった。 でもGMカスタムの性能調整が無かったのが泣ける。 -- (名無しさん) 2009-02-17 20 31 39 ガンダムmkⅡまだぁ~??? -- (名無しさん) 2009-02-18 00 45 07 今更だけどダウン無敵中はロックの真ん中に×があるのはrev2以降から? -- (名無しさん) 2009-02-18 11 16 34 〉↑。 rev1のver1.00からじゃね? -- (名無しさん) 2009-02-18 11 32 59 ↑2 稼動初期から。 -- (名無しさん) 2009-02-18 14 03 09 戦場移動予告のトリントン6VS6の最終日が2020年1月1日になってるが、長すぎじゃね? -- (名無しさん) 2009-02-19 09 27 19 2020年は見当たらないが、2008年はいくつかありますね。 -- (名無しさん) 2009-02-19 12 05 17 ↑ ごめん。携帯サイトの方です。 まぁ、こっちのトップページも変だが、それは管理板に書かないとですね。すんません。 -- (名無しさん) 2009-02-19 12 15 34 なるほどね、携帯サイトの事はバンナムに直接教えてあげてくれ 2008年に関しては、こっちから要望出しておくわ。ノシ と思ったら修正されてました -- (名無しさん) 2009-02-19 13 26 25 上で途中で回線落ち?ってコメあったけど、おいらも昨日殺られました。 Sクラス 2バー×3(大・大)+(大・中)+(中・少おいら) 1戦目ジムWD赤1で出て、味方が拠点割ってゲージ半分位差付けた時 敵・味方の動きがリプレイバグ時の「ソレ」になって、シンチャでもどれ 連呼されてたが、おいらにはどーしょうも無い><。 ちなみに相方は、本線のまま+ボイチャはおいらと繋がっていました。 本線はバンナム化したおいらのせいで負けました。 バンナムさん 本当にありがとうございました 2戦目は何事も無かったように、おいらが本線復帰してました。 -- (おっとぉ・カリウス) 2009-02-19 22 04 14 今日Aクラス敵味方ALL野良の一戦目で↑と同現象。 自分以外は全員リプレイバグの様な状態。 そして二戦目は普通に対人に。 ALL野良だったから分からなかったが、 一戦目は自分がバンナム化していたのか。。。 -- (なにごと) 2009-02-19 22 21 15 ↑2、↑ 同期とれなくったんだね、回線落ちじゃない。 よけい迷惑だったりするけど。 -- (名無しさん) 2009-02-20 11 17 05 格 ズゴE コスト200 スト コスト200 近 寒ザク コスト160 ジムガード コスト240 射 デザートジム コスト160 旧ザク コスト160 明日になったら機体の詳しい情報出るかも・・・。 -- (名無しさん) 2009-02-20 13 08 50 ちょっと待て、寒ザクとジムガードは格じゃないの??? -- (名無しさん) 2009-02-20 13 37 00 近になっちゃったってのが・・・。 あと便乗追加。 ストの槍がコスト+40。 コスト増える価値は、5連撃が入力式。 QDも可能。 ジムガードはBSG、ハイパーバズーカ、シールドバルカン。 初期で格闘が出来ないみたい。 -- (名無しさん) 2009-02-20 13 50 19 ほい、ソース http //blog-imgs-41.fc2.com/a/i/o/aioroskurofun/imgCAJWTEC0.jpg あと、勢力戦ってなんだっけ? 新しくなんかできたんだっけ? -- (名無しさん) 2009-02-20 14 05 54 勢力戦 イベントモードで連邦VSジオンの勝率であらそうんじゃまいか? もしくは西日本VS東日本 -- (名無しさん) 2009-02-20 14 21 33 ↑ サンクス それで、指揮官型ザクⅡが・・・。 あんまりってか、性能が素ザクと変わらん・・・。 スト> コスト+40は槍Bで、3連まで。 槍Aは5連まで。 QDどちらも可能。 -- (名無しさん) 2009-02-20 16 00 30 ↑ すまん、槍B+30だわorz -- (名無しさん) 2009-02-20 16 05 52 盾カスタムの機動8はガチ? -- (名無しさん) 2009-02-20 16 38 48 ↑リンクから2ch本スレ見るとほとんどガチ。 絆SNSでも信頼できる複数書き込み在り。 -- (名無しさん) 2009-02-20 16 43 13 それはそうとズゴE。 何故に格闘?赤蟹との差別化はどーやってはかるつもりだろう。 つか赤蟹の底上げキボーン。 -- (名無しさん) 2009-02-20 16 49 39 ズゴEは赤蟹に比べて、連撃威力、射撃武器威力が上になってるみたい。 盾ジムの機動8はガチ話。 装甲が無くて、N~機動8まで。 -- (名無しさん) 2009-02-20 17 04 35 ズゴEが格・・・悪い夢を見てるようだ・・・射か近だと思ってたのに・・・嘘だと言ってよバーニィ! -- (名無しさん) 2009-02-20 17 07 38 ジムガ青8は陸ガンでいうところ青4を倍の細かさで区切ってるような悪寒。 ヘビガンの赤1なんて赤3くらいの装甲あるし、新しい機体ほど統一性ないよね。 -- (名無しさん) 2009-02-20 17 44 38 赤蟹が近に出戻り…なんてことないかね? -- (名無しさん) 2009-02-20 17 59 47 愚スト人気出そうだね。 230で130近くのダメ出せるみたいだし。 盾ジムの機動8はHP222っていう紙装甲。 -- (名無しさん) 2009-02-20 18 22 43 130近くのダメ出せるみたいだし 20+20+20+25+35+QD10? みたいな感じかね? 応用の利く闇討ち機になるのだろうか。 -- (名無しさん) 2009-02-20 18 40 19 何かストライカー・ズゴEは30日しか使えないって話を見たが さすがにこれはガセ・・・だよな? -- (名無しさん) 2009-02-20 19 33 36 ↑2 Aクラスなんぞで使った日には逆カットで悶絶できるな>ネメスト -- (名無しさん) 2009-02-20 19 35 48 二撃目あたりで味方BRが飛んできて、空振りに敵BRをもらうパターンが俺にも見えるな。 -- (名無しさん) 2009-02-20 19 47 33 ↑3 前のサイサがそうだったから有り得るかもよw -- (名無しさん) 2009-02-20 19 58 16 230のストは3連撃な。 あと、新機体は全部くじ引き。 イベント勢力戦が1週間勢力交代で西東分けてやるから、そっから。 -- (名無しさん) 2009-02-20 20 15 42 30日 先行配備しての使用期間が30日間。 その後正式配備されるらしい。 ソースは絆SNSの赤い人の戦記。 -- (名無しさん) 2009-02-20 20 21 50 ところで、独自の小隊作れて隊員同士で多く出ると限定機体が支給される、とかどうなったん? -- (名無しさん) 2009-02-20 20 22 30 ↑2 事実ならずいぶんと早いな Rev1は先行から一つ二つ先のうp後に通常支給とかザラだったもんな ↑ その昔アタック・ザ・ベースというものがな…… -- (名無しさん) 2009-02-20 20 34 38 小隊作成> バンナムは見事に放置中。 盾ジムの武装が、 BSG、ハイパーバズーカ、盾バルカン。 見事に弾薬倉庫仕様。 -- (名無しさん) 2009-02-20 20 36 55 ↑2 誤解させたかも。スマソ。 先行試用のため配備後30日間使えて没収。 正式配備はいつになるかまではソース無し。 -- (名無しさん) 2009-02-20 20 40 08 ↑それはなくね? 今回新機体の支給条件は、イベント戦で勝ってくじ引きだし。 前のサイサみたいに、条件に合ったやつに勝手に支給されるなら別だが。 -- (名無しさん) 2009-02-20 20 44 49 質問で申し訳ない 盾ジムの『盾』あれには防御効果アリorナシ? ってかくじ引きとかもういい・・・ -- (名無しさん) 2009-02-20 22 52 14 その前に店舗ごと各軍にまわるのはなぁ・・・移動も面倒だし、僻地の人はどうしろと・・・ というか、イベント戦のマッチングずらしで時間かかりそうだな -- (名無しさん) 2009-02-20 23 50 11 まあ、俺てきには、近接格闘の格闘攻撃に属性効果を つけたら面白いと思うんだけどな~。 敵を切ったら燃えるとか、それはずるいか。 -- (お⑨) 2009-02-21 00 16 22 もし盾ジムの[盾]が防御効果があったら耐久力とか あるんですか? もしそれで、盾が無くなったら [盾バルカン] -- (名無しさん) 2009-02-21 00 25 19 ↑ ギャンの盾と同じじゃね? >盾ジム しかし、コスト240で壁役ってのはいくらなんでも高すぎる… -- (名無しさん) 2009-02-21 00 49 27 盾ジム> ギャンやサイサと同じで盾はぶっ壊れたりはしません。 攻撃が防げたりとかは…確か無かったはず…。 あと、バンナムの回答メールで面白い事が…。 小隊機能を次のバーうpまでに使えるようにするとか何とか。 DXになる当初に、エンブレム作れるとかなんとか言ってた奴です。 -- (名無しさん) 2009-02-21 01 01 53 例のやるやる詐欺がついに… 東西対戦は燃えるね。 -- (名無しさん) 2009-02-21 01 16 24 砂ジムのミサイルがギャン盾ミサイルみたいだったけど、あれってメイン? -- (名無しさん) 2009-02-21 08 19 36 ミサつきレールガンだからサブかと 寒ジムのグレラン的な -- (名無しさん) 2009-02-21 09 35 45 レスども。 あの連射力でサブは恐ろしいかも。 ミサイルのエフェクトが変更されたから、連射されるとかなりウザイし。 -- (名無しさん) 2009-02-21 10 27 58 盾ジムに格闘武器ハーケン。 -- (名無しさん) 2009-02-21 11 30 41 第1回の勢力戦で、隣に行くことで 両陣営のMSを取得可能な県を確認してみた。 新潟(西):山形・福島(東) 群馬(西):栃木(東) 埼玉(西):千葉(東) 山梨(西):東京(東) 静岡(西):神奈川(東) 期間中は見知らぬ連中が多いだろうなと思う埼玉住人。 -- (名無しさん) 2009-02-21 14 47 27 このイベントでは所属大隊は関係なく、出撃店のみが関係するってことか? 西で作ったカードを東で使って活躍したら、本当にレアMSをゲットできるんだろうか? -- (名無し) 2009-02-21 16 30 11 ↑ ポイントを気にしなければ、小隊移動と言うてがある。 -- (E) 2009-02-21 16 42 54 ↑2 あくまでも連邦対ジオンという勢力戦だから それはないと思われ。 先行支給MSは多分イベントモードで勝てば どの店でもくじが引けてゲットできると思うよ。 問題はレアMSで、これは大隊ランクとか関わるって話だからなぁ。 -- (名無しさん) 2009-02-21 17 36 32 やっぱ新機体の支給って階級かんけいするのかな? -- (名無しさん) 2009-02-21 19 02 06 ザクⅠ(S)はトップ機ではなく、GCB等に登場しているジオニックフロントのゲラート専用機ではないかと。 (トップ機は肩アーマーが片方しかない) -- (名無しさん) 2009-02-21 19 09 25 武装からしてもゲラート機で確定ですな -- (名無しさん) 2009-02-21 19 42 38 AOUにてジム「バズーカラック装備型」とか言うのを見たんだが・・これは新機体に入らないんでしょか?もしかして既出?? -- (名無しさん) 2009-02-21 20 47 13 ↑ 既出なんだが、いかんせん先行支給のMSと違ってデータだけ 公開されているから新機体として扱えるかどうか。 去年の9月の時にはジム・サーベル2本装備型とザクII中隊長機が イベントプレミアとして一定期間使用可能となっていたけど データがなかったからねぇ・・・ ちなみにザクIIも指揮官型が存在することは既出ね。 両方ともコスト120だったけど多分実験だな。 -- (名無しさん) 2009-02-21 21 12 46 ↑やはり既出でしたか。しかも他にもあったんですね。今後、実際の支給とかはあるんでしょうかね~? -- (名無しさん) 2009-02-21 21 33 43 以前見送られた転戦ってやてははどうなるかな?廃止だったっけ?それは何がどうなる? -- (名無しさん) 2009-02-21 23 25 41 ↑2 前回は名前だけで実際に動かせなかったから、今回実装してきたと言うことは 支給されるのは有りだろうね。 でも、実は前回のプレミアMSはジム・サーベル2本装備という名前だったんだが これがジム・指揮官型になってレギュラー化したのはご存知の通り(笑) ↑ 転戦履歴(店舗大隊の個別の成績)は鯖の負荷が高いと言うことで当面見送られるそうです。 独自小隊がREV2.03リリース前に何とかするとか言っていたような・・ -- (名無しさん) 2009-02-21 23 50 34 取り敢えず公式でてからにしませんか -- (名無しさん) 2009-02-21 23 52 50 今さらかもしれないけど ストライカーネメシス機スピアBダメージ130減った んで赤ズゴメインリロード変わってなかった -- (名無しさん) 2009-02-22 01 02 38 ストライカーのQD入力はどんな感じだろう? -- (yuji) 2009-02-22 03 16 33 AOUも済んだことだし、雑談になるようならここ閉じた方がいいかしら。 -- (名無しさん) 2009-02-22 05 17 26 REV2.03は未導入だから閉じるべきですね。 それにREV2.02の情報が(REV2全般の情報も)収集中だから、REV2.02に戻すべきでしょう。 -- (名無しさん) 2009-02-22 10 36 56 北極基地 http //imepita.jp/20090221/440060 -- (名無しさん) 2009-02-22 22 44 25 こっちのほうがMAP情報は見やすい ttp //game.watch.impress.co.jp/docs/20090220/aou272.htm ttp //game.watch.impress.co.jp/docs/20090220/aou271.htm ttp //game.watch.impress.co.jp/docs/20090220/aou273.htm AOUでは北極基地のBGMがGCと同じ -- (名無しさん) 2009-02-22 23 20 41 デザジムの見た目はただストライカーが黄色になっただけじゃない? -- (名無しさん) 2009-02-23 08 52 51 だってストライカーがデジムのリデザインだもの -- (名無しさん) 2009-02-23 09 07 28
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最新版 旧版 最新版 ver10.1.2 (10月7日〜) GASHポイントの利用内容に関わらず、ポイント不足等の理由でアイテムが購入できない場合に、一部状況下で適切ではないメッセージが表示されていた不具合を修正。生産スキルの製造系の弾薬における、一部説明表示不具合を修正。執事服下と漆黒忍者靴を同時に装備すると、画像がおかしくなる不具合を修正。 旧版 ver3.10.1 (9月30日〜10月7日) GASHポイントの利用を 『 1つのGASHアカウントにつき、50,000ポイント/1ヵ月 』 に制限公式サイトにてログイン後に表示される『「ブライトシャドウ」ゲームサービス会員規約』画面の「同意する」「同意しない」ボタンのサイズを調整 ver3.9.2 (9月12日〜9月30日) 「ゴゼの想い」イベント終了浴衣下とパジャマ装備後、浴衣下が巫女の袴となった不具合を修正ブラックリストに登録された場合でもオンライン状態が表示される不具合を修正メール送信時、件名を入力せずに送信できた不具合を修正今日の心情・ギルド告知・メール画面に入力する文字フォントを修正 ver3.8.1 (8月23日〜9月12日) モンスターからのファーストアタックをスキル攻撃から近接攻撃へ変更露店看板の文字が正常に表示されなかった不具合を修正ギルドに所属していないキャラクターでギルドバッジ並びにギルド名が見えなかった不具合を修正ギルドのSPが上限を超えると、数値がマイナスになる不具合を修正日本語のフォントが変更され、一部文字がはみ出た状態となっていた不具合を修正異なるチャンネル同士でギルド申請すると、メンバーリストへ正常に表示されない場合がある不具合を修正メール機能の送信済みアイテムの上限数40を超えても累計してしまう不具合を修正メール機能の送信速度の選択にて「速達」が追加されていた不具合を修正サーバー選択画面で「キャラクター専用パスワード作成」となっていた不具合を修正オプション設定の「丸文字型」機能を削除ギルドウィンドウ「メンバー権限」内の「ギルド委託販売」に関する項目を削除クエストウィンドウのインターフェイスを調整「ゴゼの想い」イベント開始 ver3.7.5 (8月12日〜8月23日) キャラクタースロット入れ替わりが今後発生しないようにするための対策アイテム等の消失問題が今後発生しないようにするための対策アップロード後の不具合ギルドバッジが正常に表示されない露店看板の文字が正常に表示されない日本語のフォントが変更されており、一部文字がはみ出た状態となっているモンスターからのファーストアタックが近接攻撃からスキル攻撃へ変更されているサーバー選択画面の「ゴーレムチャンネル状態」が「キャラクター専用パスワード作成」となっているメール機能の送信速度の選択にて「速達」が追加されているギルドに所属していないキャラクターでギルドバッジ並びにギルド名が見えないGASHポイントを所持し、デスペナルティーを受けている状態でログインした際、「身替りちゃん」「不死鳥の羽」などの販売アイテム案内画面が表示されるこれらは、ver3.8.1以降でほぼ修正。
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アップデートVer1.01(2016/4/11) Ver1.02(2016/4/28) Ver1.03(2016/5/13) 公式アナウンス済みの不具合 不具合と思われるもの・冒険者が3つ目の熟練スキルを職Lv356まで覚えない ・「カメの餌」出品イベントが発生しない ・(1.01)「データ」、「図鑑」項目のNEW表示が消えない 不具合か仕様か判断のつかないもの・街施設の建設期間中にモンスターに占拠され復興した場合、再度ゼロからの建設が必要になる ・変異種全討伐、全ダンジョン総合探索率100%、全ユニーク加入のチェックリストはその周回のみでカウント ・弓装備時、魔法攻撃にも物理と同様の隊列補正が掛かる おそらく不具合だけど影響があまり無いもの・最大HP増加のアクティブスキルを使った直後にHP回復するとHPゲージが上限からはみ出る ・戦闘画面をアイコン表示にしていると稀に状態異常が正しく表示されない ・極一部のモンスターのマナを強化に使用できない 修正済不具合跡地 アップデート Ver1.01(2016/4/11) 殆どの重大なバグと幾つかの細かな不具合が修正された模様 モンスター図鑑に「全種族」欄追加、街の耐久値や攻撃値の調整なども 詳しくは公式サイトのアナウンスへ。 Ver1.02(2016/4/28) 絶海の四塔のマナがドロップ不可だった問題の他、誤植や細かいバグの修正、細かいバランス調整 詳しくは公式サイトのアナウンスへ。 ロード不能バグ発生報告有り Ver1.03(2016/5/13) 詳しくは公式サイトのアナウンスへ。 ロード不能バグの修正及びセーブデータの復旧、マナを落とさなくなるバグのクリティカルだった2件の修正 訓練P増殖バグ、魔石使用時の経験値が少ない事が有ったなど地味に重大だったバグも修正 公式アナウンス済みの不具合 不具合と思われるもの ・冒険者が3つ目の熟練スキルを職Lv356まで覚えない それなりに起こるが確かな発生条件は不明。熟練2を覚える前に職Lv256以上にしてしまうと発生? 本来職Lv100(+3ヶ月)で覚える3つ目の熟練スキル。 稀にその条件をとうに満たしていても覚えないことがあり、その場合職Lv356になって突然覚える。 ちなみに10進数の"100"と"356"は16進数で表すと"64"と"164"になる ・「カメの餌」出品イベントが発生しない 確かな発生条件不明(ヤムイモ30個以上が条件?)。 シェダルに滞在すると起こる筈のイベントが何年経っても発生せず 誘き寄せアイテム「カメの餌」の入手、引いては変異種全討伐達成が不可能になってしまう。 ・(1.01)「データ」、「図鑑」項目のNEW表示が消えない 修正されたと思ったがそんなことはなかった 「アイテム図鑑」や「モンスター図鑑」には既にNEW表示が無いにも関わらず、メインメニューの「図鑑」からNEW表示が消えない。 記載者は掘り出し屋でDLCアイテム「フィギュアの顔と胴」購入後に発生、 手動で図鑑の貴重品ページからカーソルを合わせることでNEWが消える事を確認。 不具合か仕様か判断のつかないもの ・街施設の建設期間中にモンスターに占拠され復興した場合、再度ゼロからの建設が必要になる 仕様の線が濃厚か。 建設用の素材・資材がまるまる無駄になってしまうため、強力なモンスターの攻めてくる街で 貴重な素材やマナを使った建設を行う際はくれぐれもご注意を。 ・変異種全討伐、全ダンジョン総合探索率100%、全ユニーク加入のチェックリストはその周回のみでカウント 仕様と言われて納得できなくも無いが色々困る。 魔王ルートの誘き寄せアイテムでしか出ない変異種が居るので変異種コンプは魔王ルート限定 複数周回でのコンプを確認。(アップデートで修正?) 同様に宰相ルートでしか出ないダンジョンも有るので以下略 ネレンの分岐(依頼達成したかどうか)でもユニーク1人が絡む ・弓装備時、魔法攻撃にも物理と同様の隊列補正が掛かる 隊列補正等倍が特徴の筈の魔法スキルが、何故か弓装備時だけは対象との距離で火力が増減する 弓系の職業は何かとテクニカルかつ紙装甲なのでこれはこれでバランスが取れている気がしなくもない シャープシューターで習得できる「狙い撃ち」のONOFFで物理共々切り替え可能 おそらく不具合だけど影響があまり無いもの ・最大HP増加のアクティブスキルを使った直後にHP回復するとHPゲージが上限からはみ出る トータスライダーの活性、エクスキューショナーのフューリーで発生。 見かけるとちょっと面白い。仕様なのかもしれない ・戦闘画面をアイコン表示にしていると稀に状態異常が正しく表示されない リカバリーセンスなどの状態異常を受けると同時に発動するオートスキルが有ると発生? アイコン上は毒などのマークが表示されないが実際はばっちり喰らっている。 ・極一部のモンスターのマナを強化に使用できない スキュラ(~1.02)とコーラルゴーレムで確認 図鑑には効果が記載されているものの、所持していても強化画面に現れないので強化不能 修正済不具合跡地 +ほぼ修正前のコピペ マップ画面でダンジョンの階層切替時、特定の条件下でSTARTを押すと操作不能になってしまう 修正が入るまでは階層切替時はSTARTボタンを使わず、画面右下の階層部分をタッチするのが無難。 公式サイトのアナウンスも参照のこと。 街攻撃前後に特定の操作を行うとエラー 公式アナウンス済。全員訓練中のチームを街攻撃に設定し実行、翌日にもう一度実行でエラーになる。 大家のチェックリストを50個以上取得後にチェックリスト画面を開くとC2エラーが発生 公式アナウンス済。50~56個取得時に開くと100%発生するらしい。 復興の不具合 アルドラを復興すると掘り出し屋が使えなくなる、2週目でオスカリが加入しない事は公式で修正したと名言。 酒場、道場等も復興で効果が消失することは無くなった模様。 発展によって避難所が機能しなくなる 10の倍数の発展度に達すると街の耐久値が大きく上昇するが、このとき避難所の分が上書きされ消滅してしまう模様 工事するのにシェルターが邪魔だったんだろうか。 依頼「ネレンの衝動3」を達成報告できなかった場合、一切のメインストーリー進行が止まる 該当依頼で宰相の依頼から先に報告してしまうと発生。 ここだけメインストーリーのフラグにネレンのフラグが混じってしまっている様子 遭遇してしまった場合はネレンを解雇する事でメインを再開できる 「データ」、「図鑑」項目のNEW表示が消えない 「モンスター図鑑」がNEW表示となった際、その上の階層の「データ」、「図鑑」項目にもNEW表示がつくが、 モンスター図鑑閲覧後「モンスター図鑑」のNEW表示が消え、他の図鑑項目にもNEW表示が無いにも拘わらず、 「データ」、「図鑑」項目のNEW表示が消えないことがある。 記載者は闘技場でモンスター登録(ヒューマン族)が増えた際に発生。 引っ越し費用が表示の2倍 引っ越し画面で表示されている金額が1度の引っ越しで2回引かれている。 正直それでもアンカやあばら屋に月末に帰った方が安上がりな家賃設定の方がよっぽど不具合な気がする ネレンと宰相の同時依頼で、ネレンの依頼が消え以後のネレンのイベントorメインのストーリー進行が止まる ネレンのみ中断、メインごと中断の2通りで報告有り。宰相の依頼から達成報告すると発生 「ネレンの衝動3」で発生してしまうとメイン中断(不具合として上記) スピカ、ポラリスで昇給時に街特性の給与UP効果が表示の2倍の上、承認すると以後そのまま 給与UPの街特性が有る街で冒険者からの昇給要求時に発生。 おそらくは給与UP適用済の給料を元に昇給後の給与を算出、その値段にさらに給与UP適用で2重に加算されている。 街特性で増加した給与は本来引っ越すことで元に戻るが、昇給してしまった場合はそのまま テキストの誤植、誤記、誤表示 メニューのレコードにカーソルを合わせると画面下の説明文が街発展の物、 街図鑑で「森の中なので」を不自然に2回言うルクバー、シャムならではの観光名所が無いことを何故か気にしてるスラファト等 街発展の要求マナがところどころおかしい 例えばリギルの59。「ガーゴイルの上級マナ:30」といきなり難度が跳ね上がったと思えば その次で「ガーゴイルの上級マナ:15」と何故か簡単になる。 逆にアンカの10で「白花の大亀のマナ:1」といきなり低難度になったりなど 全体的に普通マナと上級マナ間違えてんじゃねえのって設定が多い。 テキストの誤植や誤記、誤表示 再生付与(要はリジェネ)技なのにHP回復魔法として書かれてるモンクの癒合陣、 ベルトランのユニークスキル「シャドウハンド」の威力がまさかの-1だが使ってみると結構高火力、 ヘルプの職業 上級職-2に出現するトレージャーハンター等。 精霊派遣で派遣させた後派遣画面をもう一度開くと所得アイテム表や経由地の表示がおかしい 草原地帯のダンジョンや拠点ものが表示されるが、時間になればちゃんと本来行かせた行き先のアイテムを持ってくる 累計給与ランキングで覚えの無い高給取りが出現 月給数万とかのはずの冒険者が9億9999万9999Jで堂々の一位を飾ってる 1.01で新たには発生しなくなった模様 (1.01)DLC「絶海の四塔」で登場する敵のマナを入手できない 公式アナウンス済み、発生率100%。 ダンジョン派遣は勿論、街攻撃、街防衛、誘き寄せにおいて一切マナを入手することができない 1.01前に生成器や図鑑にDLCが反映されていた件と関連? (1.01)ジュディスの職経験値ゲージが上限を突き抜けて以後職レベルが上がらなくなる ver1.01で追加。 該当ユニークキャラを最上級職で育てて、上級職に戻し、もう一度最上級職にCCすると発生 某セレクトバグよろしく、ステータス画面で職経験値の青ゲージが画面外に突き抜けて以後職レベルが上がらなくなる 1.00でジュディスを育てたデータだと100%発生? (1.02)特定のセーブデータをロードするとエラー発生 公式アナウンス 1.02適用以前にジュディスを雇用、かつクラスチェンジを終えていなかったデータを1.02でロードした場合に発生 1.02適用後に読み込めたデータであればジュディスを雇用しても大丈夫な様子 (1.02)モンスターが固有マナをドロップしない 公式アナウンス 「はじめから」でゲームを開始した際、すべてのモンスターが固有マナをドロップしなくなる。 遭遇した場合は1月2日にセーブしてタイトルに戻り、「つづきから」で再開することで回避できる 訓練P無限増殖 スキル訓練or初心に帰るを設定→クラスチェンジで取り消し→もう一度取り消しで スキル訓練で減る筈だった訓練P、初心で貰える筈だった分の訓練Pが増える
https://w.atwiki.jp/kirapara2022/pages/32.html
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